Бид тоглоомын алдаа 2 гэж 2-р хэсэгт логик, ажиглалтаа үргэлжлүүлэн сургаж байна. түвшин бүрт тодорхой хуйвалдааны дүрс бүхий өнгөлөг зургийг харах болно. Энэ нь биеийн тамирын заал, амьтан, шавьж эсвэл шувуунд тоглох, амрах, дасгал хийх хүүхдүүдийг дүрсэлж болно. Та энэ түүхэнд үл хамаарах зүйл эсвэл баатар олох ёстой. Жишээлбэл, усан дор зөгий эсвэл далайн эрэг дээрх кактус. Зүүн доод буланд мянган зоос бүхий цээж байна. Хэрэв та буруу бол хоёр зуун зоосыг танаас авдаг. Шинэ түвшинд тэдний тоо сэргэх болно.